آموزش کتیا CATIA

آموزش کتیا CATIA

آموزش کتیا CATIA

کتیا یکی از قوی‌ترین نرم‌افزارها در زمینه CAD و CAM می‌باشد و در زمینه CAE به کمک نرم‌افزار مکمل خود یعنی Abaqus (آباکوس)کامل می‌شود. البته در سال‌های ۲۰۱۳ به بعد شرکت داسو سیستم نسخه جدید در قالب شبکه این نرم‌افزار را با نام 3DEXPERIENCE در آپدیت کتیا ورژن ۶ روانه بازار کرده‌است که از قابلیت‌هایی مانند توانایی کار در شبکه این نرم‌افزار برخوردار شد.

گواهینامه ملی معتبر

صدور آنی پس از شرکت در آزمون

گارانتی عودت وجه

ضمانت بازشگت وجه تا 7 روز

پشتیبانی سریع

پشتیبانی 24 ساعته ثبت نام

گزینه های ثبت نام

محتوای آموزش
800,000تومان
مدارک ملی
  • گواهینامه پایان دوره موسسه + صدور آنی
    950,000تومان
  • کارت جیبی موسسه
    300,000تومان
مدارک بین‌المللی
  • SMC آمریکا + ID CART
    3,500,000تومان
  • TUV SUD آلمان + ID CART
    3,400,000تومان

جمع کل فاکتور
800,000تومان

آموزش کتیا CATIA چیست؟

کتیا یک نرم‌افزار طراحی صنعتی است که یک شرکت فرانسوی به نام داسو سیستم برای اولین بار تولید و استفاده کرد. این نرم افزار اولین بار برای توسعه‌ی یک جت جنگنده به نام میراژ استفاده شد و بعدها کم‌کم پایش به خیلی از شرکت‌های بزرگ و کوچک باز شد.

این مجموعه شامل فایل های آموزش از طریق ویندوز  اندروید و مک بوک می باشد

 

آموزش فوق بصورت پروژه محور می باشد.

ویژگی‌های نرم‌افزار کتیا CATIA

  1. هوشمندی در به‌کارگیری دستورها بعد از اجرای هر دستور، دستورها زیر مجموعه آن فعال می‌شود.
  2. مراحل ایجاد ترسیم به شکل نمودار درختی قابل مشاهده و به هر مرحله می‌توان مراجعه کرد و تغییرات مورد نظر را به آن بخش اعمال نمود.
  3. نرم‌افزار کتیا توانایی ترسیم و تحلیل در اکثر گرایش‌های فنی مانند:

مکانیک، عمران، تأسیسات، برق صنعتی، الکترونیک، و… را دارد.

  1. ویژگی ساخت مدل‌های مرکب از سطوح و حجم‌ها
  2. ویژگی به شکل مجموعه بودن (مجموعه‌ای از توانایی‌ها)
  3. نگهداری تاریخچه تغییرات ایجاد شده بر روی مدل
این ویژگی سبب می‌شود که در این نرم‌افزار بتوان عملیات را به قبل برگرداند یا عملیاتی را حذف یا بی‌اثر کرد.

محیط‌های کاری نرم‌افزار

  1. محیط‌های مدل‌سازی: این قسمت که در زیر مجموعه ماژول Mechanical Design قرار دارد برای مدل کردن قطعات توپر (Solid) و مجموعه مونتاژی و طراحی قالب و طراحی مدل‌های ورق‌کاری (Sheetmetal)، نقشه‌کشی صنعتی، تلرانس‌گذاری و … استفاده می‌شود.
  2. مدل‌سازی سطوح: این قسمت علاوه بر ساخت سطوح پیچیده قابلیت انجام مدلسازی روی ابر نقاط و فایلهای حاصل از اسکن سه بعدی را نیز دارا است.
  3. محیط ماشین‌کاری: پس از ساخت مدل به کمک قابلیتهای محیط ماشین‌کاری می‌توان عملیات ماشین‌کاری مورد نیاز برای تهیه قطعه مدل شده از روی قطعه خام را تعریف کرده و هر مرحله از ماشین‌کاری را به صورت متحرک (انیمیشن) مشاهده کنید.
  4. محیط تحلیل المان محدود: به کمک قابلیتهای این محیط می‌توانید قطعات و مدل‌های مونتاژی ساخته شده در این نرم‌افزار را تحلیل کرده و مواردی مانند تغییرشکل، توزیع تنش و … را در آن‌ها بدست آورد.تجزیه و تحلیل ساختاری ، کاربران را قادر می‌سازد تجزیه و تحلیل مکانیکی مرتبه اول را برای سیستم‌های سه بعدی انجام دهند. این میز کار شامل موارد زیر است: تجزیه و تحلیل ساختاری بخش تولیدی (GPS) برای به دست آوردن اطلاعات رفتار مکانیکی. تجزیه و تحلیل ساختاری ELFINI (EST) برای تحولات تحلیل مکانیکی. تجزیه و تحلیل ساختاری تولید کننده (GAS) برای تجزیه و تحلیل رفتار مکانیکی یک مجموعه. تجزیه و تحلیل پویا تولید (GDY) برای کار در یک زمینه پاسخ پویا.
  5. طراحی و تحلیل مکانیزمها: به کمک این قابلیت از نرم‌افزار Catia می‌توانید پس از تعریف اتصالات بین اجزای مختلف مکانیزم حرکت مکانیزم را مشاهده کرده و آن را تحلیل کنید.
  6. رندرینگ یا رندر گرفتن: میز کار Real Time Rendering کاربران را قادر می‌سازد مشخصات متریالی را که در کل فرآیند تولید محصول به اشتراک گذاشته می شود، تعریف کنند؛ در حالی که مواد را روی قطعات و محصولات تهیه می‌کنند تا رندرهای واقع گرایانه تولید کنند.

مدرک کتیا CATIA

جهت دریافت مدرک معتبر کتیا میتوانید قبل از ثبت نام در دوره گزینه مدارک ملی و بین المللی را نیز انتخاب کنید و پس از شرکت در این دوره مدرک معتبر کتیا را دریافت کنید.

      • ورود به نرم افزار CATIA
      • معرفی محیط های کاری CATIA (بخش اول)
      • معرفی محیط های کاری CATIA(بخش دوم)
      • آشنایی با محیط کاری PART DESIGN
      • مدیریت نوار ابزارها
      • آشنایی با فرمان های نوار ابزارSTANDARD
      • آشنایی با فرمان های نوار ابزارVIEW (بخش اول)
      • آشنایی با فرمان های نوار ابزار VIEW(بخش دوم)
      • مدیریت اسناد درCATIA
      • آشنایی با نوار ابزار    GRAPHIC PROPERTIES
      • معرفی محیط کاری SKETCHER
      • توضیحاتی پیرامون دستورات ترسیمی نوار ابزار PROFILE
      • معرفی دستورات ایجاد نقطه یا POINT
      • معرفی دستورات ایجاد خط یا LINE
      • معرفی دستورات ترسیم دایره یا CIRCLE
      • معرفی دستورات ترسیم کمان یا ARC
      • معرفی دستورات زیر شاخه RECTANGLE (بخش اول)
      • معرفی دستورات زیر شاخه RECTANGLE (بخش دوم)
      • آشنایی با فرمان PROFILE
      • آشنایی با دستورات نوار ابزار فرعی ELLIPSE
      • آشنایی با نوار ابزارSKETCH TOOLS و تعریف های قید
      • فرمان CONSTRAINT
      • فرمان CONTACT CONSTRAINT
      • فرمانCONSTRAINT DEFINED IN DIALOG BOX
      • فرمانFIX TOGETHER
      • فرمان AUTO CONSTRAINT و تلرانس روی اندازه ها
      • متحرک سازی قیود و اندازه ها با فرمانANIMATE CONSTRAINT
      • فرمان EDIT MULTI CONSTRAINT
      • وضعیت های قیدبندی
      • فرمان SKETCH ANALYSIS
      • گرد کردن گوشه ها با فرمان CORNER
      • آشنایی با فرمان TANGENT ARC
      • پخ زدن گوشه ها با فرمان CHAMFER
      • کار با فرمان TRIM
      • آشنایی با فرمان QUICK TRIM
      • برش دادن با فرمان BREAK
      • فرمان هایCOMPLEMENT و CLOSE ARC
      • کار با فرمانهای SYMMETRY و MIRROR
      • آشنایی با فرمان TRANSLATE
      • چگونگی کار با فرمان ROTATE
      • آشنایی با فرمان SCALE
      • آشنایی با فرمان OFFSET
      • فرمان POINT در قسمت سه بعدی
      • فرمان LINE در سه بعدی (بخش اول)
      • فرمان LINE در سه بعدی (بخش دوم)
      • فرمانPLANE (بخش اول)
      • فرمان PLANE (بخش دوم)
      • فرمانPAD برای اکسترود کردن (بخش اول)
      • فرمان PAD (بخش دوم)
      • فرمان PAD(بخش سوم)
      • آشنایی با دستور DRAFTED FILLETED PAD
      • آشنایی با فرمان MULTI PAD
      • فرمان POCKET برای ساخت حفره
      • فرمان DRAFTED FILLETED POCKET برای حفره های خاص زاویه دار
      • فرمان MULTI POCKETبرای چند حفره
      • فرمان SHAFTبرای ایجاد اجسام دوار
      • فرمان GROOVE برای خالی کردن به شکل دوار
      • فرمان HOLE برای ایجاد سوراخ (بخش اول)
      • فرمان HOLE برای ایجاد سوراخ (بخش دوم)
      • فرمان RIBبرای ایجاد مقاطع سه بعدی در مسیر خاص
      • فرمانSLOT برای برداشتن مقاطع در مسیر
      • فرمان SOLID COMBINE برای ساخت اجسام خاص سه بعدی
      • فرمان STIFFENERبرای ایجاد مقاطع تقویتی
      • فرمان MULTI SECTION SOLIDبرای ساخت سالیدهای ترکیبی از مقاطع دو بعدی (بخش اول)
      • فرمان MULTI SECTION SOLIDبرای ساخت سالیدهای ترکیبی از مقاطع دو بعدی (بخش دوم)
      • فرمان REMOVE MULTI SECTION SOLIDبرای برداشتن مقاطع
      • فرمان FILLETاز نوار ابزار DRESS-UP FEATURE (بخش اول)
      • فرمان FILLET برای گرد کردن گوشه ها (بخش دوم)
      • فرمان FACE–FACE FILLETبرای گرد کردن گوشه ها بر پایه سطوح
      • فرمانTRITANGENT FILLET برای ساختن فیلتهای مماس
      • فرمان CHAMFER برای ایجاد پخ در گوشه
      • فرمان DRAFT ANGLE برای ایجاد سطح شیب دار
      • فرمان DRAFTED REFLECT LINE برای ایجاد سطح شیب دار با خطوط باز تاب
      • فرمان VARIABE ANGEL DRAFT برای سطوح شیب دار با زاویه متغیر
      • فرمان SHELL برای خالی کردن داخل سالید سه بعدی
      • فرمان THICKNESS برای ایجاد ضخامت
      • فرمان های THREAD/TAP برای رزوه
      • فرمان REMOVE FACE
      • فرمان REPLACE FACE
      • فرمان BODYوفرمانDEFINE IN WORK OBJECT
      • فرمانTRANSLATION
      • فرمانROTATION
      • فرمان SYMMETRY
      • فرمان AXIS TO AXIS
      • فرمان MIRROR
      • فرمانRECTANGULAR PATTERN (بخش اول)
      • فرمانRECTANGULAR PATTERN (بخش دوم)
      • فرمان CIRCULAR PATTERN
      • فرمان USER PATTERN
      • فرمان SCALING
      • فرمان AFFINITY
      • آشنایی با محیطWIREFARE & SURFACE DESIGN و روش HYBRID DESIGN
      • آشنایی با فرمان GEOMETRICAL SET
      • فرمان های POINT , POINT REPETITION
      • فرمان های LINE , AXIS در محیط WIREFRAME
      • فرمان POLYLINE در محیط WIREFRAME
      • فرمانCIRCLE در محیط WIREFRAME(بخش اول)
      • فرمانCIRCLE در محیط WIREFRAME(بخش دوم)
      • فرمان CORNER در محیط WIREFRAME
      • فرمان CONNECT CURVE در محیطWIREFRAME
      • فرمان SPLINE در محیط WIREFRAME
      • فرمان HELIX
      • فرمان PROJECTION در محیط WIREFRAME
      • فرمانINTERSECTION در محیط WIREFRAME
      • فرمان های PLANE , PLANE BETWEENدر محیط WIREFRAME
      • فرمانEXTRUDE در محیط SURFACE
      • فرمانREVOLVE در محیط SURFACE
      • فرمانSPHERE در محیط SURFACE
      • فرمانCYLINDER در محیط SURFACE
      • فرمانOFFSET در محیط طراحی سطح
      • فرمانSWEEP (بخش اول)
      • فرمانSWEEP (بخش دوم)
      • فرمانSWEEP (بخش سوم)
      • فرمانSWEEP (بخش چهارم)
      • فرمانFILL در محیط SURFACE
      • فرمانMULTI SECTION SURFACE
      • فرمانBLEND در محیط SURFACE
      • فرمانJOIN در محیط OPERATION
      • فرمانHEALING در محیط OPERATION
      • فرمانEXTRACT در محیط OPERATION
      • فرمانUNTRIM در محیط OPERATION
      • فرمانDISASSEMBLE در محیط OPERATION
      • فرمانSPLIT در محیط OPERATION
      • فرمانTRIM در محیط طراحی سطح
      • فرمانBOUNDARY در محیط OPERATION
      • فرمانEXTRAPOLATE در محیط OPERATION
      • فرمان های نوار ابزار فرعی TRANSFORMATION(بخش اول)
      • فرمان های نوار ابزار فرعی TRANSFORMATION(بخش دوم)
  • پارت اول
  • پارت دوم
  • پارت سوم
  • پارت چهارم
  • پارت پنجم
  • راهنمای نصب
  • چطور در آزمون آنلاین شرکت کنیم؟

    درصورتی که گواهینامه پایان دوره مرکز آموزش هرمس را انتخاب کنید پس از ثبت سفارش در دوره آموزش از قسمت پروفایل کاربری » آزمونها ، آزمون مربوط به دوره آموزش برای شما فعال میگردد و در هر زمان آمادگی شرکت در آزمون آنلاین را داشته باشید میتوانید با انتخاب گزینه شرکت در آزمون،آزمون را شروع کنید.

  • انتخاب گواهینامه آموزش الزامی است؟

    خیر در صورتی که نیاز به گواهینامه آموزش و آزمون دادن در دوره آموزش ندارید میتوانید هیچ یک از گواهینامه های آموزشی را انتخاب نکنید

  • محتوای آموزش ارسالی به چه صورت به دست ما خواهد رسید؟

    درصورتی که دوره آموزشی انتخاب شما بصورت ارسالی باشد پس از ثبت نام بصورت بسته فیزیکی به آدرس شما ارسال میگرد

  • محتوای آموزش دانلودی را چگونه دریافت میکنیم؟

     

    در هنگام ثبت نام اگر دوره ی انتخابی فوق بصورت دانلودی باشد بلافاصله پس از ثبت نام در دوره آموزش محتوای آموزش بصورت فایل دانلودی در پورفایل کاربری شما قسمت دوره ها فعال میگردد و قابل دانلود است.

     

[rank_math_rich_snippet id="s-110eacf1-7376-459d-a535-7198e917e8e9"]

نظر خود را درباره این دوره بنویسید.

1
1
1