آموزش ویژوال سی شارپ

آموزش ویژوال سی شارپ

آموزش ویژوال سی شارپ #Visual C

زبان برنامه نویسی سی شارپ #Visual C که یک زبان شیءگرا است، دارای چند مدل دستوری، تابعی، عمومی، شیءگرا و جزء گرا از کمپانی قدرتمند مایکروسافت، در قالب فریمورک Net. بوده که پس از عرضه در سال 2002 ، هر سال تکامل یافته که در نهایت توانسته با کسب استانداردهای ISO و Ecma به یک زبان استاندارد و مورد علاقه برنامه نویسان تبدیل شود. به طور کلی باید بدانید که دلیل اصلی محبوبیت این زبان، هدف اصلی مایکروسافت از توسعه آن بود که توسعه دهندگان با حداقل کاراکتر ها بتوانند برنامه ی خود را بصورت ساده، انعصاف پذیر و ماژولار تولید کنند.

گواهینامه ملی معتبر

صدور آنی پس از شرکت در آزمون

گارانتی عودت وجه

ضمانت بازشگت وجه تا 7 روز

پشتیبانی سریع

پشتیبانی 24 ساعته ثبت نام

گزینه های ثبت نام

محتوای آموزش
700,000تومان
مدارک ملی
  • گواهینامه پایان دوره موسسه + صدور آنی
    950,000تومان
  • کارت جیبی موسسه
    300,000تومان
مدارک بین‌المللی
  • SMC آمریکا + ID CART
    3,500,000تومان
  • TUV SUD آلمان + ID CART
    3,400,000تومان

جمع کل فاکتور
700,000تومان

آموزش ویژوال سی شارپ #Visual C

در دوره آموزش ویژوال سی شارپ #Visual C موارد مقدماتی تا متوسط به همراه آموزش نرم افزار ویژوال استودیو و موارد پیشرفته به همراه آموزش نرم افزار SQL SERVER ، همراه با تضمین ورود به بازارکار آموزش داده شده است.شما بدون داشتن دانش برنامه نویسی خاصی می توانید این دوره سی شاپ را از پایه شروع کنید و به سطح پیشرفته برسید و در انتها با سطح دانشی که کسب کردید وارد بازار کار شده و یا با مشاهده ی آموزش های بعدی مدرس یعنی دوره های Asp.net Mvc و Asp.net Core بصورت حرفه ای با درآمدی هیجان انگیز وارد بازار کار داخلی و خارجی شوید.

آموزش برنامه‌ نویسی آموزش ویژوال سی شارپ در ویژوال استادیو

درس‌های اول با استفاده از تکه‌هایی از کد کوچک ، (#C) را توضیح می‌دهند . شما با کمک اصول زبان سی شارپ (#C) را یاد می‌گیرید که برای آموزش برنامه نویسی سی شارپ می توانید در دوره های حضوری بامداد شرکت نمایید، با انواع داده‌ها مثل رشته‌ها ، اعداد و booleans کار کنید و با این زبان آشنا شوید. در عرض چند دقیقه در حال نوشتن و اجرای کد هستید. این درس‌ها از قبل به هیچ دانشی از برنامه‌نویسی و یا زبان سی شارپ(#C) احتیاج ندارند.

در این مطلب آموزش برنامه‌ نویسی سی‌شارپ در ویژوال استادیو و توضیحاتی درباره‌ی کار در این محیط را ارائه می‌دهیم. سی شارپ (#C) یک زبان برنامه نویسی ساده و قدرتمند است که شئ‌گرا محسوب می‌شود. این زبان توسط مایکرو سافت طراحی شد. از سی شارپ (#C) می‌توان برای ساخت انواع مختلف اپلیکیشن‌های تحت وب، تحت ویندوز، اپلیکیشن‌های کنسول و سایر اپلیکیشن‌هایی که در ویژوال استودیو ساخته می‌شوند، استفاده کرد.

آموزش زبان برنامه نویسی #Visual C شامل:

  • استفاده از پایگاه داده
  • نحوه کار با انواع داده‌ها
  • بررسی روش کار با انواع آرایه‌ها
  • نحوه مدیریت خطاها
  • فراگیری LINQ و EDM
  • گزارش‌گیری
  • فراگیری نحوه ساخت این پروژه‌ها
  • و…

مزیت این دوره نسبت به سایر دوره های برنامه نویسی مشابه چیست؟

شاید برایتان سوال پیش بیاید که چرا باید در دوره آموزش ویژوال سی شارپ #Visual C شرکت نمایید :

  • جهت ورود به دنیای کسب درآمد در زیر پرچم کمپانی مایکروسافت، قبل از هر چیزی می بایست زبان برنامه نویسی سی شارپ را بلد باشید.
  • برای یادگیری راحت تر و فعالیت آسان تر با نرم افزار SQL Server، اگر زبان سی شارپ را بلد باشید قطعا راحت ترید.
  • در این دوره نگران کمیت و کیفیت محتوا نخواهید بود ، چرا که هر آنچه شما در طراحی وب سایت و اپلیکیشن نیاز دارید ، از زبان سی شارپ به شما آموزش داده شده و اثری از آموزش مباحثی که جهت طراحی وب سایت و اپلیکیشن نیاز شما نخواهد بود ، نمی بینید !
  • در این دوره، پس از یادگیری هر مبحث مهم ، تمرینی به شما داده خواهد شد که در جلسه ی بعد ، حل آن تمرین را در ابتدای فیلم بعدی خواهید دید.
  • در طول دوره ، بصورت بیست و چهار ساعته پاسخگوی سوال های شما خواهیم بود.
  • در این دوره مدرس تمام سعی خود را کرده تا به زبان فوق العاده ساده تمامی مباحث آموزش داده شده و تضمین می شود که پس از پایان دوره نیازی به شرکت در دوره ی مشابه دیگری را نخواهید داشت.

مدرک ویژوال سی شارپ #Visual C

جهت دریافت مدرک ویژوال سی شارپ #Visual C میتوانید قبل از ثبت نام گزینه مدارک را انتخاب کنید و پس از ثبت و شرکت در این دوره مدرک معتبر ملی و بین المللی دریافت کنید.

    • ۱ – مفهوم NET.
      مقدمه – آشنایی با NET – .NET Framework. چیست؟

      ۲- ورود به برنامه
      آشنایی با محیط Visual Studio – ایجاد یک پروژه جدید – پانل Solution Explorer – پانل Properties

      ۳ – تعاریف پایه
      آشنایی با فضای نام – مفهوم شی گرایی و کلاس – کلاس ها و فضای نام

      ۴ – قواعد کد نویسی
      قواعد برنامه نویسی در #C – درج توضیحات در #C

      ۵ – شروع برنامه نویسی
      نوشتن اولین برنامه – اجرای برنامه – تغییر رنگ فرم – خروج از فرم

      ۶ – داده ها و متغیرها
      آشنایی با انواع داده – خصوصیات متغیرها – تعریف متغیرها – درج متغیر بدون مقدار اولیه – کلمه کلیدی Var

      ۷ – کار با انواع داده
      تبدیل انواع داده به یکدیگر – انواع داده های عددی – داده های رشته ای و کاراکتری – نکات کاربردی داده ها (۱) – نکات کاربردی داده ها (۲)

      ۸ – میدان دید متغیرها
      متغیرهای Local و Private – متغیرهای Public – متغیرهای Protected و Internal

      ۹ – کار با عملگرها
      عملگرهای ریاضی – عملگرهای ++ و — – عملگرهای ترکیبی – دسته بندی عملگرها

      ۱۰ – سایر عملگرها
      عملگر مساوی – عملگر نا مساوی – عملگرهای رابطه ای و منطقی

      ۱۱ – آشنایی با ثابت ها
      مفهوم ثابت ها – کاربرد ثابت ها

      ۱۲ – کار با کنترل ها
      خصوصیات یک فرم – کنترل (TextBox (۱ – کنترل (TextBox (۲ – کنترل (Label (۱ – کنترل (Label (۲

      ۱۳ – کنترل Button
      کار با Style دکمه ها – درج تصویر بر روی دکمه – ویژگی های (Button (۱ – ویژگی های (Button (۲ – ویژگی های (Button (۳

      ۱۴ – کاربرد دکمه ها
      کاربرد دکمه ها (۱) – کاربرد دکمه ها (۲)

      ۱۵ – سایر کنترل ها (۱)
      کنترل CheckBox – کنترل ComboBox – کنترل ListBox – کنترل PictureBox – کنترل Timer – کنترل Notifylcon

      ۱۶ – سایر کنترل ها (۲)
      کنترل MaskedTextBox – کنترل RadioButton – کنترل ToolTip – کنترل WebBrowser – کنترل DateTimePicker

      ۱۷ – ایجاد منو
      کنترل MenuStrip – کدنویسی برای منوها (۱) – کدنویسی برای منوها (۲) – کنترل ContextMenuStrip – کنترل StatusStrip – کار با خصوصیات یک کنترل

      ۱۸ – ساختار شرطی If
      ساختارهای شرطی – دستور Else If – کاربرد دستور (Else If (۱ – کاربرد دستور (Else If (۲ – کاربرد دستور (Else If (۳ – اجرای خط به خط برنامه

      ۱۹ – ساختارهای شرطی و تکرار
      ساختار شرطی Switch – کاربرد Switch – ساختار تکرار While – ساختار تکرار Do While – حلقه For

      ۲۰ – آزمون های عملی
      ۶ دوره آزمون عملی

    • ۱ – آشنایی با آرایه ها
      مفهوم آرایه – تعریف آرایه (۱) – تعریف آرایه (۲) – دسترسی به اعضای آرایه

      ۲ – کار با آرایه ها
      پیمایش آرایه در یک حلقه For – مرتب و معکوس کردن آرایه ها – کپی کردن آرایه – پیمایش آرایه با Foreach – ساختار Foreach – پیمایش آرایه

      ۳ – آرایه های چند بعدی
      آرایه های دو بعدی – خواندن آرایه توسط دستور For – خواندن آرایه به کمک Foreach – آرایه های سه بعدی

      ۴ – آشنایی با Sender
      مفهوم Sender – استفاده از Sender – کاربرد Sender

      ۵ – آشنایی با Collection
      مفهوم Collection – ایجاد کنترل ها در زمان اجرا – افزودن سایر کنترل ها – اضافه کردن دستورات

      ۶ – متدهای غیربازگشتی
      آشنایی با متدها – متد غیربازگشتی بدون آرگومان (۱) – متد غیربازگشتی بدون آرگومان (۲) – متد غیربازگشتی با آرگومان (۱) – متد غیربازگشتی با آرگومان (۲)

      ۷ – متدهای بازگشتی
      متد بازگشتی بدون آرگومان (۱) – متد بازگشتی بدون آرگومان (۲) – متد بازگشتی با آرگومان (۱) – متد بازگشتی با آرگومان (۲) – متد بازگشتی با آرگومان (۳)

      ۸ – مفهوم Method Overloading
      مفهوم Method Overloading – متدهایی با پارامترهای متفاوت

      ۹ – دستورات Catch و مدیریت خطا
      دستورات Try Catch – دستورات Catch متوالی – کلاس Exception – کلمه کلیدی Throw – بلوک Finally

      ۱۰ – شی گرایی
      مفهوم شی گرایی – مفهوم Encapsulation – ایجاد نمونه ها – افزودن فیلد به کلاس – افزودن متد به کلاس

      ۱۱ – مفاهیم تکمیلی شی گرایی
      مفهوم خواندنی و نوشتنی – افزودن و ویرایش خاصیت ها – کار با Constructor – مفهوم Inheritance – Override کردن متدها

      ۱۲ – چند ریختی و کلاس مشتق
      مفهوم چند ریختی – کاربرد چند ریختی – طراحی کلاس پایه – طراحی کلاس مشتق – ایجاد شی از کلاس مشتق

      ۱۳ – پایگاه داده
      مفاهیم پایگاه داده – کار با SQL Server – ایجاد پایگاه داده – انواع داده در SQL

      ۱۴ – ایجاد و ویرایش جداول
      ایجاد یک جدول خالی – ایجاد جدول توسط Query – ایجاد سایر جداول – ایجاد ارتباط میان جداول – اضافه کردن رکوردها – دسترسی به پایگاه داده

      ۱۵ – مفهوم ADO.Net
      آشنایی با ADO.Net – اشیا و متدهای ADO.Net

      ۱۶ – کار با Data Gridها
      پرکردن Data Gridها – استفاده از Data Gridها

      ۱۷ – اتصال به پایگاه داده
      اتصال به پایگاه داده (۱) – اتصال به پایگاه داده (۲) – اتصال به پایگاه داده (۳)

      ۱۸ – کار با ADO.Net
      ایجاد کد Insert – نکات امنیتی برنامه – تنظیم Tab Index – کنترل نوع داده

      ۱۹ – دستورات دکمه ها در ADO.Net
      ایجاد کد (Delete (۱ – ایجاد کد (Delete (۲ – ایجاد کد Update – ایجاد کد (Search (۱ – ایجاد کد (Search (۲ – ایجاد کد Refresh

      ۲۰ – آزمون های عملی
      ۶ دوره آزمون عملی

    • ۱ – اتصال #C به SQL Server
      اتصال به بانک اطلاعاتی – افزودن دستورات به دکمه ها – مدیریت داده های ورودی

      ۲ – کاربرد LINQ
      مفهوم LINQ – کار با LINQ – پرکردن Grid

      ۳ – کد دکمه ها در LINQ
      کد Save در LINQ – کد Delete در LINQ – کد Update در LINQ – کد Search و Refresh در LINQ

      ۴ – کاربرد EDM
      آشنایی با EDM – نمایش اطلاعات در Grid – کد Save در EDM – کد Delete در EDM – سایر کدها در EDM

      ۵ – شمارنده و ساختار
      مفهوم Enumeration – کار با شمارنده – نمایش عددی شمارنده – مفهوم ساختار

      ۶ – گزارش گیری
      مبانی گزارش گیری – نمایش گزارش بر روی فرم – ارسال پارامتر به گزارش

      ۷ – کار با DLL و XML
      ایجاد DLL – استفاده از DLL – آشنایی با XML – ذخیره اطلاعات در XML – خواندن اطلاعات از XML – حذف اطلاعات از XML

      ۸ – کاربرد Thread
      مفهوم Thread – مفهوم Multithreading – کار با Thread -اجرای متوالی Threadها – اجرای هم زمان Threadها

      ۹ – کار با Threadها
      ارسال پارامتر به برنامه – افزودن پارامتر به متد – انواع Thread – تغییر وضعیت Thread – دسترسی به منبع مشترک – مدیریت دسترسی هم زمان

      ۱۰ – ایجاد پروژه های ساده
      نمایش تاریخ شمسی – کار با صفحه کلید فارسی – پاک کردن TextBoxها (۱) – پاک کردن TextBoxها (۲)- تفکیک سه رقمی اعداد – درج Slash در تاریخ

      ۱۱ – طراحی فرم Login
      نمایش پیام ورودی – گرفتن نام کاربر – Login در محیط Dataset (۱) – Login در محیط (Dataset (۲

      ۱۲ – کنترل نمایش تصاویر
      کنترل تصاویر توسط ماوس (۱) – کنترل تصاویر توسط ماوس (۲) – نمایش تصاویر بر اساس داده ها

      ۱۳ – طراحی ماشین حساب
      طراحی اولیه ماشین حساب – تکمیل ماشین حساب – فراخوانی ماشین حساب ویندوز

      ۱۴ – پروژه های کاربردی
      ارتباط کلیدهای Tab و Enter – تغییر رنگ فرم توسط کاربر – ارسال اطلاعات جدول به Excel – پرکردن ProgressBar – استفاده از کنترل NotifyIcon

      ۱۵ – کار با توابع API
      توابع API موجود در DLL – کنترل فرم توسط توابع API

      ۱۶ – پروژه اطلاعات پرسنلی (۱)
      ایجاد جدول پرسنل – بررسی کنترل های فرم (۱) – بررسی کنترل های فرم (۲) – دکمه انتخاب تصویر پرسنل – ایجاد دکمه Save

      ۱۷ – پروژه اطلاعات پرسنلی (۲)
      تنظیم Tab Index – متد خالی کردن فرم – خالی کردن PictureBox – فعال و غیرفعال کردن دکمه ها – نمایش اطلاعات در Grid

      ۱۸ – پروژه اطلاعات پرسنلی (۳)
      طراحی دکمه Delete – طراحی دکمه (Search (۱ – طراحی دکمه (Search (۲ – طراحی دکمه Edit – تکمیل برنامه

      ۱۹ – ایجاد برنامه تحت شبکه
      ایجاد برنامه تحت شبکه

      ۲۰ – آزمون های عملی
      شامل ۶ دوره آزمون عملی

  • آموزش Visual C# مقدماتی
  • آموزش Visual C# متوسطه
  • آموزش Visual C#پیشرفته
  • نرم افزارVisual C#
  • راهنمای نصب
  • چطور در آزمون آنلاین شرکت کنیم؟

    درصورتی که گواهینامه پایان دوره مرکز آموزش هرمس را انتخاب کنید پس از ثبت سفارش در دوره آموزش از قسمت پروفایل کاربری » آزمونها ، آزمون مربوط به دوره آموزش برای شما فعال میگردد و در هر زمان آمادگی شرکت در آزمون آنلاین را داشته باشید میتوانید با انتخاب گزینه شرکت در آزمون،آزمون را شروع کنید.

  • انتخاب گواهینامه آموزش الزامی است؟

    خیر در صورتی که نیاز به گواهینامه آموزش و آزمون دادن در دوره آموزش ندارید میتوانید هیچ یک از گواهینامه های آموزشی را انتخاب نکنید

  • محتوای آموزش ارسالی به چه صورت به دست ما خواهد رسید؟

    درصورتی که دوره آموزشی انتخاب شما بصورت ارسالی باشد پس از ثبت نام بصورت بسته فیزیکی به آدرس شما ارسال میگرد

  • محتوای آموزش دانلودی را چگونه دریافت میکنیم؟

     

    در هنگام ثبت نام اگر دوره ی انتخابی فوق بصورت دانلودی باشد بلافاصله پس از ثبت نام در دوره آموزش محتوای آموزش بصورت فایل دانلودی در پورفایل کاربری شما قسمت دوره ها فعال میگردد و قابل دانلود است.

     

[rank_math_rich_snippet id="s-110eacf1-7376-459d-a535-7198e917e8e9"]

نظر خود را درباره این دوره بنویسید.

1
1
1